OdinsRache  
 
  Arkanmagier 04.04.2025 02:30 (UTC)
   
 

Der Arkanmagier im PvE-Kampf

Diese Auslegung für einen Magier legt den Fokus auf die schiere Macht des Manas, sprich die Skillung des Arkan-Baumes. Sie ist die flexibelste und im Schadensausstoß gegen einzelne Ziele auch effektivste Talent-Spezialisierung der Magier.
Der Zauber »Arkanschlag« gehört zu den stärksten Schadenszaubern im Spiel. Zwar ist sein Manaverbrauch relativ hoch, er eignet sich aber gut, um einen Kampf zu beginnen. Jeder im Anschluss gewirkte Arkanschlag verursacht nun 15% mehr Schaden, die Manakosten jedoch steigen um exorbitante 175%. Um nicht zu viel Mana gleich zu Kampfbeginn zu verpulvern, ist es also ratsam, je nach geschätzter Kampfdauer den Arkanschlag nur maximal vier mal hintereinander zu wirken und dann den grandiosen Schadens-Buff mit einem anderen Arkanzauber zu nutzen. Hier bieten sich Ihre »Arkanen Geschosse« an. Sollte schon vorher der »Geschossalve«-Proc starten, zaubern Sie sofort »Arkane Geschosse«.
Haben Sie genug Skillpunkte zusammen, um »Arkanbeschuss« zu skillen, bekommen Sie mit der 51er-Fähigkeit eine weitere brauchbare Schadensfähigkeit fürs Repertoire und noch dazu einen Spontanzauber! Allerdings sollten Sie »Arkanbeschuss« nur einsetzen, wenn sie sich bewegen müssen.
Um noch einen kurzfristigen Schadenzuwachs zu erhalten, empfehlen wir die Skillung von »Arkane Macht«, denn nach deren Aktivierung verursachen alle Zauber 15 Sekunden lang 20% mehr Schaden. Leider kosten sie dafür aber auch etwas mehr Mana! Benutzen Sie hier auch alle schadenssteigernden Spezialitäten ihrer Trinkets.

Wird es doch einmal knapp mit Ihren Manareserven und der Cooldown von »Hervorrufung« ist ebenfalls noch in weiter Ferne, fahren Sie einfach Ihren Schaden herunter und zaubern dafür abwechselnd »Arkanschlag« und »Arkane Geschosse« solange, bis Ihnen wieder ausreichend Mana zur Verfügung steht.

Optimale Rotation gegen einzelne Ziele (Bosse):

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Arkanschlag
4x
  Arkane Geschosse   Arkanschlag
4x
  Arkane Geschosse  

Optimale Rotation gegen Gegnergruppen:

Bei Gruppen lohnt sich mit ordentlicher Ausrüstung nur ein »Flammenstoß«. Um das Schadenspotenzial voll auszureizen, zaubern Sie bei Bedarf »Flammenstöße« verschiedener Ränge, da die DoTs stapelbar sind.

Damit der verursachte Grundschaden Ihres Magiers möglichst hoch ist, ist es sinnvoll, einige Talente aus den Feuer-/Frost-Bäumen zu besetzen. »Präzision« und »Eisige Adern« im Frost- Baum sind ebenso brauchbar wie »Verbrennung« im Feuer-Baum und werden deshalb mit der maximalen Anzahl von Skillpunkten besetzt. Um die Manawiederbeschaffung durch »Hervorrufung« zu beschleunigen, kann zum Beispiel »Eisige Adern« verwendet werden. Unsere Beispielskillung setzt auch einige Punkte in Fähigkeiten, die zwar den Schaden nicht direkt erhöhen, aber trotzdem sehr nützlich sein können. »Einklang der Magie« erhöht zum Beispiel die Reichweite aller Arkanzauber um sechs Meter; da Magier nicht gerade auf direkte Konfrontation aus sind, ist dies eine komfortable Ergänzung, die besonders im Instanzspiel hilft. Unabhängig davon, für welche Talentverteilung Sie sich entscheiden, mit dem Erreichen von Stufe 80 bekommen alle Magier noch die tolle Drei-Minuten-Fähigkeit »Spiegelbild«, die in sämtlichen Zauberrotationen eine gute Figur macht.

Vorteile der Arkan-Magier:

  • größtes Schadenspotenzial gegen Einzelziele
  • 3% mehr Schaden der Gruppe durch Arkane Ermächtigung
  • sehr geringes Hit-Cap
  • viele Cooldowns für extremen Burst-Schaden

Nachteile der Arkan-Magier:

Die wichtigsten Werte

Trefferwertung Der wichtigste Wert bis Sie das sogenannte Cap von 289 (entspr. 11%) erreicht haben (Präzision und Arkaner Fokus vorrausgesetzt). Draenei oder deren Mitspieler benötigen nur 263 Trefferwertung.
Zauberschaden Die Nummer 1 nach Erreichen des HitCap..
Tempowertung Boostet den Schadensausstoß durch schnelleres Zaubern und skaliert besser als "Crit".
kritische Trefferwertung Mehr Schaden ohne Extra-Mana-Verbrauch, dafür mit unberechenbarem Zufallsfaktor.
Intelligenz Mehr Mana ist sehr wichtig für Arkan-Magier. Arkaner Geist verstärkt außerdem den Schaden.
Willenskraft Hilft dank Arkaner Meditation im Manahaushalt und gibt etwas Crit mit glühender Rüstung.
 
 
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