OdinsRache  
 
  Heiligpaladin 04.04.2025 02:38 (UTC)
   
 

 

Heilig Standardskillung

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Heilig

Noch immer ist der Heilig-Paladin die Vorzeigeklasse, wenn es um das reine Tankheilen geht. Im Zuge von Patch 3.1 erfuhr der Talentbaum einige kleine Veränderungen, die aber hauptsächlich mit der PvP-Dominanz begründet wurden. Dennoch funktioniert der Paladin im PvE noch immer wie gewohnt.

 

 

 

Die wichtigsten veränderten Talente:

Aurenbeherrschung

Dieses neue 11 Punkte Talent lässt eure Auren 10 Sekunden lang 100% effektiver werden. Des Weiteren macht die Aura der Konzentration alle betroffenen Spieler in der Zeit immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte. Pflichttalent und auch im PvP unglaublich gut.

Richurteil des Reinen

Das Talent erhöht nun auch den Schaden aller Richturteile und soll so Heilig-Paladinen im Solospiel Erleichterung verschaffen. Dieser Punkt ist aber eher vernachlässigbar, ist das Talent aufgrund der 15% Hast sowieso für fast jeden Paladin Pflicht.

Lichtenergie

Verringert nicht mehr die Zauberzeit von Heiliges Licht bei einem kritischen Treffer von Heiliger Schock. Stattdessen erhöht es die kritische Trefferchance von Heiliges Licht im 20%. Das Talent war im PvP einfach viel zu stark und wurde deswegen so umgebaut.

 
Die wichtigsten Glyphen

Heiliges Licht

Siegel der Weisheit

Flamme des Glaubens

 
 
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